Serious.Games

Format

Jeux en distanciel

Des jeux qui fonctionnent à distance, via visio et tableaux blancs en ligne (Miro, Klaxoon…).

76 jeux dans cette sélection.

1-2-4-All
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Gratuit

1-2-4-All

Faire émerger les idées de tous en 12 minutes, sans laisser les plus bavards prendre toute la place.

12–15 min 4–200 Débutant
15 % Solutions
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Gratuit

15 % Solutions

Identifier ce que chacun peut faire tout de suite, sans attendre autorisation ni moyens supplémentaires.

20–30 min 3–60 Débutant
20/20 Vision
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20/20 Vision

Prioriser des fonctionnalités par comparaisons successives, comme chez l’opticien : laquelle est la plus nette ?

30–60 min 3–10 Débutant
2tonnes
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2tonnes

Un atelier immersif pour tester, jusqu’en 2050, les leviers individuels et collectifs de transition bas carbone.

180 min 5–15 Intermédiaire
Backdoors & Breaches
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Backdoors & Breaches

Un exercice sur table pour entraîner une équipe à enquêter, prioriser et contenir un incident cyber.

30–60 min 3–8 Intermédiaire
Bingo humain (Human Bingo)
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Bingo humain (Human Bingo)

Un brise-glace rapide pour faire circuler, découvrir des points communs et créer des premiers liens.

10–20 min 8–100 Débutant
Brainwriting 6-3-5
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Brainwriting 6-3-5

Produire jusqu’à 108 idées en 30 minutes, sans dominance orale, en construisant sur les idées des autres.

30–45 min 6 Débutant
Business Model Canvas
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Business Model Canvas

Cartographier un modèle économique sur une page, puis explorer des alternatives concrètes.

60–120 min 2–10 Débutant
Buy a Feature (achetez une fonctionnalité)
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Buy a Feature (achetez une fonctionnalité)

Prioriser par l’achat fictif pour révéler ce qui compte vraiment, et pourquoi.

45–90 min 4–8 Intermédiaire
Carte mentale collective (mind mapping)
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Carte mentale collective (mind mapping)

Construire une vision partagée d’un sujet grâce à une carte mentale collective, visuelle et discutée.

30–60 min 3–15 Débutant
Cartographie des parties prenantes (matrice pouvoir / intérêt)
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Cartographie des parties prenantes (matrice pouvoir / intérêt)

Visualiser qui compte vraiment dans un projet et choisir la bonne stratégie d’engagement.

45–90 min 3–12 Débutant
Celebration Grid (la grille de célébration)
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Celebration Grid (la grille de célébration)

Visualiser ce qui mérite d’être célébré : réussites, apprentissages et expérimentations, même ratées.

30–60 min 3–15 Débutant
Compter jusqu'à 20
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Compter jusqu'à 20

Un défi d’écoute collective : atteindre 20 sans ordre, sans stratégie, sans se couper la parole.

5–10 min 5–30 Débutant
Conversation Café
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Conversation Café

Un dialogue structuré pour aborder une question difficile en écoutant vraiment avant de répondre.

35–60 min 5–60 Débutant
DAKI – Drop, Add, Keep, Improve
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DAKI – Drop, Add, Keep, Improve

Une rétrospective en 4 quadrants pour arrêter, ajouter, conserver et améliorer sans perdre les nuances.

45–60 min 3–12 Débutant
Décision par consentement
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Décision par consentement

Décider vite et solidement : pas besoin que tous adorent, il suffit qu’aucune objection valable ne reste ouverte.

30–60 min 3–12 Intermédiaire
Design Studio (esquisser, présenter, critiquer)
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Design Studio (esquisser, présenter, critiquer)

Faire émerger vite plusieurs solutions, les critiquer utilement, puis converger vers une esquisse commune.

60–120 min 4–12 Intermédiaire
Draw Toast (dessine-moi un toast)
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Draw Toast (dessine-moi un toast)

Visualiser nos modèles mentaux pour mieux comprendre un système et construire une représentation commune.

30–60 min 3–40 Débutant
Ecocycle Planning
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Ecocycle Planning

Cartographier un portefeuille d’activités pour décider quoi arrêter, renforcer ou lancer.

60–95 min 4–40 Intermédiaire
Elephant Carpaccio
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Elephant Carpaccio

Découper un besoin logiciel en tranches verticales minuscules, livrables et démontrables toutes les 8 minutes.

90–120 min 4–24 Intermédiaire
Elevation of Privilege (jeu de cartes de modélisation des menaces)
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Elevation of Privilege (jeu de cartes de modélisation des menaces)

Un jeu de plis pour faire émerger les menaces de sécurité à partir de votre propre architecture.

60–120 min 3–6 Intermédiaire
Elevator Pitch (le gabarit de Geoffrey Moore)
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Elevator Pitch (le gabarit de Geoffrey Moore)

Aligner une vision produit en 60 secondes grâce au gabarit de positionnement de Geoffrey Moore.

45–60 min 3–20 Débutant
Entendu, vu, respecté (Heard, Seen, Respected)
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Entendu, vu, respecté (Heard, Seen, Respected)

Vivre une écoute empathique profonde pour comprendre ce qui fait se sentir entendu, vu et respecté.

30–40 min 4–60 Débutant
Escape game pédagogique
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Gratuit

Escape game pédagogique

Un défi scénarisé en temps limité pour apprendre en résolvant, coopérant et débriefant.

45–90 min 3–30 Intermédiaire
ESVP – Explorateur, Acheteur, Vacancier, Prisonnier
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Gratuit

ESVP – Explorateur, Acheteur, Vacancier, Prisonnier

Un vote anonyme pour rendre visible l’énergie réelle du groupe avant une rétro ou une formation.

10–15 min 4–30 Débutant
Featureban
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Featureban

Une simulation Kanban pour ressentir l’effet du WIP, des blocages et des métriques sur le flux de livraison.

60–120 min 3–30 Intermédiaire
Fishbowl (le bocal à poissons)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Fishbowl (le bocal à poissons)

Faire dialoguer un grand groupe sans brouhaha, grâce à un petit cercle qui parle pendant que les autres écoutent.

30–60 min 10–80 Débutant
Fist of Five (le vote à cinq doigts)
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Gratuit

Fist of Five (le vote à cinq doigts)

Mesurer l’adhésion en quelques minutes, traiter les réserves et décider sans faux consensus.

5–15 min 3–30 Débutant
Fleur de lotus (Lotus Blossom)
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Gratuit

Fleur de lotus (Lotus Blossom)

Explorer un problème en 8 familles d’idées, puis pousser chacune jusqu’à 64 pistes structurées.

45–60 min 1–10 Débutant
Gagnez autant que vous pouvez (le jeu X-Y)
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Gagnez autant que vous pouvez (le jeu X-Y)

Un dilemme X-Y intense pour révéler confiance, compétition et sens donné au « vous ».

45–60 min 8–40 Intermédiaire
Gallery Walk (la galerie d'affiches)
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Gratuit

Gallery Walk (la galerie d'affiches)

Faire circuler les idées, enrichir des affiches et synthétiser collectivement en gardant une trace visible.

30–60 min 8–60 Débutant
Give Them a Hot Tub (offrez-leur un jacuzzi)
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Give Them a Hot Tub (offrez-leur un jacuzzi)

Faire émerger des besoins cachés grâce à des fonctionnalités volontairement absurdes.

30–60 min 4–12 Intermédiaire
Happiness Door (la porte du bonheur)
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Happiness Door (la porte du bonheur)

Un feedback visuel, anonyme et immédiat pour ajuster un atelier pendant qu’il est encore temps.

5–10 min 4–100 Débutant
Impromptu Networking
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Impromptu Networking

Créer des liens rapidement et clarifier ce que chacun vient chercher ou offrir.

15–20 min 6–200 Débutant
La classe puzzle (Jigsaw)
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La classe puzzle (Jigsaw)

Apprendre en coopération : chacun devient expert d’une pièce indispensable du puzzle collectif.

45–90 min 9–40 Débutant
La Fresque de la Biodiversité
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La Fresque de la Biodiversité

Comprendre en équipe l’érosion de la biodiversité, ses causes, ses impacts et les leviers d’action.

180 min 4–8 Intermédiaire
La Fresque du Climat
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La Fresque du Climat

Comprendre les causes et conséquences du climat en construisant collectivement une fresque de 42 cartes.

180 min 4–8 Intermédiaire
La Fresque du Numérique
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La Fresque du Numérique

Comprendre collectivement les impacts environnementaux du numérique et identifier des actions soutenables.

180 min 4–8 Intermédiaire
Le blason d'équipe
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Gratuit

Le blason d'équipe

Créer un blason commun pour rendre visibles l’identité, les forces et les défis d’une équipe.

45–90 min 3–12 Débutant
Le Cercle d'Or (Pourquoi, Comment, Quoi)
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Gratuit

Le Cercle d'Or (Pourquoi, Comment, Quoi)

Faire émerger un Pourquoi partagé, puis l’aligner avec les principes d’action et les productions concrètes.

45–90 min 3–15 Intermédiaire
Le jeu de la bière (Beer Game)
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Le jeu de la bière (Beer Game)

Une simulation de chaîne logistique pour vivre l’effet coup de fouet et comprendre le poids des délais.

90–150 min 4–40 Intermédiaire
Lean Canvas
PrésentielDistanciel
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Lean Canvas

Clarifier une idée de startup en 20 minutes et repérer les hypothèses à tester en priorité.

45–90 min 1–8 Débutant
Lean Coffee
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Gratuit

Lean Coffee

Un format structuré et participatif pour des discussions productives et inclusives.

30–60 min 3–15 Débutant
Les 9 pourquoi (Nine Whys)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Les 9 pourquoi (Nine Whys)

Clarifier la finalité profonde d’un travail en allant, en binôme, jusqu’à neuf niveaux de « pourquoi ».

20–30 min 2–60 Débutant
Les oranges d'Ugli (Ugli Orange)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Les oranges d'Ugli (Ugli Orange)

Une négociation éclair pour révéler la différence entre défendre une position et explorer les vrais intérêts.

30–45 min 2–40 Débutant
Lightning Decision Jam (LDJ)
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Gratuit

Lightning Decision Jam (LDJ)

Résoudre vite un problème collectif en remplaçant le débat par du travail silencieux, du vote et des actions claires.

45–90 min 3–8 Débutant
Matrice de compétences d'équipe
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Gratuit

Matrice de compétences d'équipe

Cartographier les compétences clés de l’équipe pour réduire les risques et décider d’actions concrètes.

45–90 min 3–12 Débutant
Méthode Walt Disney (Rêveur, Réaliste, Critique)
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Méthode Walt Disney (Rêveur, Réaliste, Critique)

Faire mûrir une idée en séparant rêve, plan d’action et critique constructive.

45–90 min 2–12 Débutant
Min Specs (les règles minimales)
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Min Specs (les règles minimales)

Identifier les quelques règles vraiment indispensables et supprimer la sur-prescription.

35–50 min 4–60 Débutant
Mode d'emploi de moi (Manual of Me)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Mode d'emploi de moi (Manual of Me)

Rédiger sa notice d’utilisation personnelle pour mieux collaborer, surtout en équipe hybride ou à distance.

45–60 min 3–12 Débutant
Multitasking Name Game (le jeu des prénoms)
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Gratuit

Multitasking Name Game (le jeu des prénoms)

Un jeu éclair pour ressentir le coût du multitâche et l’intérêt de limiter le travail en cours.

15–25 min 4–40 Débutant
Opportunity Solution Tree (arbre opportunités-solutions)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Opportunity Solution Tree (arbre opportunités-solutions)

Cartographier le chemin entre résultat client, opportunités, solutions et tests sans sauter aux fonctionnalités.

60–120 min 2–8 Intermédiaire
Oui, et… (Yes, and)
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Gratuit

Oui, et… (Yes, and)

Un exercice d’impro pour sentir l’impact de « Oui, mais » et « Oui, et » sur la créativité collective.

10–20 min 4–60 Débutant
OWASP Cornucopia
PrésentielDistanciel
Gratuit

OWASP Cornucopia

Un jeu de cartes OWASP pour transformer des scénarios d’attaque en exigences de sécurité applicatives.

60–120 min 3–6 Intermédiaire
Penny Game
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Gratuit

Penny Game

Comprendre le flux Lean en manipulant des pièces de monnaie.

20–30 min 4–12 Débutant
Penser, comparer, partager (Think-Pair-Share)
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Gratuit

Penser, comparer, partager (Think-Pair-Share)

Faire réfléchir chacun, enrichir en binôme, puis partager sans mettre les participants à froid.

5–15 min 4–200 Débutant
Perdus en mer (Lost at Sea)
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Gratuit

Perdus en mer (Lost at Sea)

Décider par consensus sous contrainte et mesurer concrètement la valeur ajoutée du collectif.

45–60 min 4–30 Débutant
Perfection Game
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Gratuit

Perfection Game

Un protocole simple pour transformer un feedback en pistes d’amélioration concrètes et actionnables.

10–30 min 2–15 Débutant
Personal Maps (cartes personnelles)
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Gratuit

Personal Maps (cartes personnelles)

Dessiner et partager sa carte personnelle pour mieux se connaître et collaborer avec plus de confiance.

30–60 min 3–15 Débutant
Photolangage
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Photolangage

Faire parler les images pour révéler représentations, vécus et ressentis sans débat ni jugement.

30–60 min 5–20 Débutant
Planning Poker
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Planning Poker

Estimez la complexité en équipe pour favoriser l'alignement et la collaboration.

30–60 min 3–10 Débutant
Plus / Delta
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Plus / Delta

Un feedback express en deux colonnes pour garder le meilleur et décider quoi améliorer dès la prochaine fois.

10–20 min 3–40 Débutant
Prune the Product Tree (l'arbre produit)
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Prune the Product Tree (l'arbre produit)

Co-construire une feuille de route produit en visualisant croissance, équilibre et dette technique.

60–90 min 4–12 Débutant
Quoi ? Et alors ? Et maintenant ? (W³)
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Quoi ? Et alors ? Et maintenant ? (W³)

Débriefer sans se précipiter : faits, sens, puis actions utiles.

30–45 min 3–60 Débutant
Remember the Future (souvenez-vous du futur)
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Remember the Future (souvenez-vous du futur)

Projetez l’équipe dans un succès déjà accompli pour clarifier la vision, les bénéfices et les jalons.

45–60 min 4–12 Débutant
Réseau social low-tech
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Réseau social low-tech

Un mur de profils dessinés pour rendre visibles les liens existants et déclencher de nouvelles connexions.

20–30 min 8–100 Débutant
Rétrospective des trois petits cochons
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Rétrospective des trois petits cochons

Une rétrospective simple et visuelle pour distinguer fragilités, progrès à consolider et forces robustes.

45–60 min 3–12 Débutant
Rétrospective Sailboat
PrésentielDistanciel
Gratuit

Rétrospective Sailboat

Naviguez vers l'amélioration continue avec la rétrospective Sailboat.

30–45 min 3–12 Débutant
ROTI – Return On Time Invested
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ROTI – Return On Time Invested

Mesurer en 5 minutes si le temps investi a vraiment valu le coup, puis décider quoi améliorer.

5–10 min 3–100 Débutant
SCAMPER
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SCAMPER

Faire jaillir des idées nouvelles en questionnant méthodiquement l’existant avec les 7 verbes SCAMPER.

30–60 min 2–15 Débutant
Speed Meeting (rencontres express)
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Speed Meeting (rencontres express)

Des rencontres express en binômes tournants pour créer vite du lien et ouvrir les échanges.

15–30 min 8–100 Débutant
Survie sur la Lune (exercice de la NASA)
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Survie sur la Lune (exercice de la NASA)

Un classique du consensus pour comparer décision individuelle, décision collective et référence NASA.

45–60 min 4–30 Débutant
Teach-back (enseigner pour apprendre)
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Teach-back (enseigner pour apprendre)

Faire apprendre en faisant enseigner : les participants transforment un contenu en mini-séances actives.

30–60 min 4–24 Débutant
Troika Consulting
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Troika Consulting

Recevoir des conseils utiles en 10 minutes grâce à deux pairs qui pensent à voix haute pour vous.

30 min 3–60 Débutant
Value Proposition Canvas
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Value Proposition Canvas

Clarifier l’adéquation entre un client précis, ses besoins réels et la valeur promise par une offre.

60–90 min 2–10 Débutant
Wise Crowds (la sagesse du groupe)
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Wise Crowds (la sagesse du groupe)

Mobiliser 4 à 5 pairs pour éclairer un défi concret, sans débat ni prise de pouvoir.

45–60 min 4–40 Débutant