Serious.Games

Catégorie

Management

Management d'équipe, leadership et organisation.

39 jeux dans cette sélection.

1-2-4-All
PrésentielDistanciel
Gratuit

1-2-4-All

Faire émerger les idées de tous en 12 minutes, sans laisser les plus bavards prendre toute la place.

12–15 min 4–200 Débutant
15 % Solutions
PrésentielDistanciel
Gratuit

15 % Solutions

Identifier ce que chacun peut faire tout de suite, sans attendre autorisation ni moyens supplémentaires.

20–30 min 3–60 Débutant
Affinity Mapping (Tri par Affinité)
Présentiel
Gratuit

Affinity Mapping (Tri par Affinité)

Organisez vos idées par thèmes pour révéler des insights cachés.

45 min 3–15 Débutant
Business Model Canvas
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Business Model Canvas

Cartographier un modèle économique sur une page, puis explorer des alternatives concrètes.

60–120 min 2–10 Débutant
Cartographie des parties prenantes (matrice pouvoir / intérêt)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Cartographie des parties prenantes (matrice pouvoir / intérêt)

Visualiser qui compte vraiment dans un projet et choisir la bonne stratégie d’engagement.

45–90 min 3–12 Débutant
Celebration Grid (la grille de célébration)
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Celebration Grid (la grille de célébration)

Visualiser ce qui mérite d’être célébré : réussites, apprentissages et expérimentations, même ratées.

30–60 min 3–15 Débutant
Conversation Café
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Conversation Café

Un dialogue structuré pour aborder une question difficile en écoutant vraiment avant de répondre.

35–60 min 5–60 Débutant
Décision par consentement
PrésentielDistanciel
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Décision par consentement

Décider vite et solidement : pas besoin que tous adorent, il suffit qu’aucune objection valable ne reste ouverte.

30–60 min 3–12 Intermédiaire
Delegation Poker
Présentiel
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Delegation Poker

Clarifiez les niveaux de délégation et renforcez l'autonomie de votre équipe.

60 min 4–12 Débutant
Ecocycle Planning
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Ecocycle Planning

Cartographier un portefeuille d’activités pour décider quoi arrêter, renforcer ou lancer.

60–95 min 4–40 Intermédiaire
Entendu, vu, respecté (Heard, Seen, Respected)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Entendu, vu, respecté (Heard, Seen, Respected)

Vivre une écoute empathique profonde pour comprendre ce qui fait se sentir entendu, vu et respecté.

30–40 min 4–60 Débutant
Fishbowl (le bocal à poissons)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Fishbowl (le bocal à poissons)

Faire dialoguer un grand groupe sans brouhaha, grâce à un petit cercle qui parle pendant que les autres écoutent.

30–60 min 10–80 Débutant
Fist of Five (le vote à cinq doigts)
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Gratuit

Fist of Five (le vote à cinq doigts)

Mesurer l’adhésion en quelques minutes, traiter les réserves et décider sans faux consensus.

5–15 min 3–30 Débutant
Gagnez autant que vous pouvez (le jeu X-Y)
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Gratuit

Gagnez autant que vous pouvez (le jeu X-Y)

Un dilemme X-Y intense pour révéler confiance, compétition et sens donné au « vous ».

45–60 min 8–40 Intermédiaire
Gemba Walk
Présentiel
Gratuit

Gemba Walk

Améliorez votre équipe en observant la réalité du terrain.

60 min 2–6 Intermédiaire
Happiness Door (la porte du bonheur)
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Gratuit

Happiness Door (la porte du bonheur)

Un feedback visuel, anonyme et immédiat pour ajuster un atelier pendant qu’il est encore temps.

5–10 min 4–100 Débutant
L'usine d'avions en papier (Lean)
Présentiel
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L'usine d'avions en papier (Lean)

Une simulation Lean simple et parlante pour voir l’impact du flux, des encours et de la qualité à la source.

45–90 min 5–30 Débutant
Le blason d'équipe
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Le blason d'équipe

Créer un blason commun pour rendre visibles l’identité, les forces et les défis d’une équipe.

45–90 min 3–12 Débutant
Le Cercle d'Or (Pourquoi, Comment, Quoi)
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Le Cercle d'Or (Pourquoi, Comment, Quoi)

Faire émerger un Pourquoi partagé, puis l’aligner avec les principes d’action et les productions concrètes.

45–90 min 3–15 Intermédiaire
Le jeu de la bière (Beer Game)
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Le jeu de la bière (Beer Game)

Une simulation de chaîne logistique pour vivre l’effet coup de fouet et comprendre le poids des délais.

90–150 min 4–40 Intermédiaire
Le jeu des dés de Goldratt (théorie des contraintes)
Présentiel
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Le jeu des dés de Goldratt (théorie des contraintes)

Une simulation simple pour voir comment variabilité et dépendances détruisent le flux malgré des capacités équilibrées.

30–60 min 5–30 Débutant
Le jeu des triangles (pensée systémique)
Présentiel
Gratuit

Le jeu des triangles (pensée systémique)

Vivre physiquement les interdépendances, les effets en cascade et les limites du pilotage linéaire.

15–30 min 10–50 Débutant
LEGO® Serious Play®
Présentiel

LEGO® Serious Play®

Faire émerger idées, visions et décisions en construisant des métaphores avec des briques LEGO®.

120–480 min 4–12 Intermédiaire
Les 9 pourquoi (Nine Whys)
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Les 9 pourquoi (Nine Whys)

Clarifier la finalité profonde d’un travail en allant, en binôme, jusqu’à neuf niveaux de « pourquoi ».

20–30 min 2–60 Débutant
Les oranges d'Ugli (Ugli Orange)
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Les oranges d'Ugli (Ugli Orange)

Une négociation éclair pour révéler la différence entre défendre une position et explorer les vrais intérêts.

30–45 min 2–40 Débutant
Lightning Decision Jam (LDJ)
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Lightning Decision Jam (LDJ)

Résoudre vite un problème collectif en remplaçant le débat par du travail silencieux, du vote et des actions claires.

45–90 min 3–8 Débutant
Matrice de compétences d'équipe
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Matrice de compétences d'équipe

Cartographier les compétences clés de l’équipe pour réduire les risques et décider d’actions concrètes.

45–90 min 3–12 Débutant
Méthode Walt Disney (Rêveur, Réaliste, Critique)
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Méthode Walt Disney (Rêveur, Réaliste, Critique)

Faire mûrir une idée en séparant rêve, plan d’action et critique constructive.

45–90 min 2–12 Débutant
Min Specs (les règles minimales)
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Min Specs (les règles minimales)

Identifier les quelques règles vraiment indispensables et supprimer la sur-prescription.

35–50 min 4–60 Débutant
Mode d'emploi de moi (Manual of Me)
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Mode d'emploi de moi (Manual of Me)

Rédiger sa notice d’utilisation personnelle pour mieux collaborer, surtout en équipe hybride ou à distance.

45–60 min 3–12 Débutant
Perdus en mer (Lost at Sea)
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Perdus en mer (Lost at Sea)

Décider par consensus sous contrainte et mesurer concrètement la valeur ajoutée du collectif.

45–60 min 4–30 Débutant
Perfection Game
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Perfection Game

Un protocole simple pour transformer un feedback en pistes d’amélioration concrètes et actionnables.

10–30 min 2–15 Débutant
Personal Maps (cartes personnelles)
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Personal Maps (cartes personnelles)

Dessiner et partager sa carte personnelle pour mieux se connaître et collaborer avec plus de confiance.

30–60 min 3–15 Débutant
Quoi ? Et alors ? Et maintenant ? (W³)
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Quoi ? Et alors ? Et maintenant ? (W³)

Débriefer sans se précipiter : faits, sens, puis actions utiles.

30–45 min 3–60 Débutant
ROTI – Return On Time Invested
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ROTI – Return On Time Invested

Mesurer en 5 minutes si le temps investi a vraiment valu le coup, puis décider quoi améliorer.

5–10 min 3–100 Débutant
Survie sur la Lune (exercice de la NASA)
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Survie sur la Lune (exercice de la NASA)

Un classique du consensus pour comparer décision individuelle, décision collective et référence NASA.

45–60 min 4–30 Débutant
Team Canvas
Présentiel
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Team Canvas

Alignez votre équipe sur ses objectifs et valeurs avec le Team Canvas.

90 min 4–15 Débutant
Troika Consulting
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Troika Consulting

Recevoir des conseils utiles en 10 minutes grâce à deux pairs qui pensent à voix haute pour vous.

30 min 3–60 Débutant
Wise Crowds (la sagesse du groupe)
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Wise Crowds (la sagesse du groupe)

Mobiliser 4 à 5 pairs pour éclairer un défi concret, sans débat ni prise de pouvoir.

45–60 min 4–40 Débutant