Serious.Games

Catégorie

Formation

Apprentissage et montée en compétences.

55 jeux dans cette sélection.

1-2-4-All
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Gratuit

1-2-4-All

Faire émerger les idées de tous en 12 minutes, sans laisser les plus bavards prendre toute la place.

12–15 min 4–200 Débutant
15 % Solutions
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Gratuit

15 % Solutions

Identifier ce que chacun peut faire tout de suite, sans attendre autorisation ni moyens supplémentaires.

20–30 min 3–60 Débutant
2tonnes
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2tonnes

Un atelier immersif pour tester, jusqu’en 2050, les leviers individuels et collectifs de transition bas carbone.

180 min 5–15 Intermédiaire
Backdoors & Breaches
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Backdoors & Breaches

Un exercice sur table pour entraîner une équipe à enquêter, prioriser et contenir un incident cyber.

30–60 min 3–8 Intermédiaire
BaFá BaFá
Présentiel

BaFá BaFá

Vivre le choc culturel pour révéler stéréotypes, malentendus et stratégies d’adaptation.

90–180 min 12–40 Avancé
Barnga
Présentiel

Barnga

Vivre le choc culturel quand chacun croit jouer avec les mêmes règles… sans pouvoir les expliquer.

45–75 min 9–40 Intermédiaire
Bingo humain (Human Bingo)
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Bingo humain (Human Bingo)

Un brise-glace rapide pour faire circuler, découvrir des points communs et créer des premiers liens.

10–20 min 8–100 Débutant
Brainwriting 6-3-5
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Brainwriting 6-3-5

Produire jusqu’à 108 idées en 30 minutes, sans dominance orale, en construisant sur les idées des autres.

30–45 min 6 Débutant
Carte mentale collective (mind mapping)
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Carte mentale collective (mind mapping)

Construire une vision partagée d’un sujet grâce à une carte mentale collective, visuelle et discutée.

30–60 min 3–15 Débutant
Conversation Café
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Conversation Café

Un dialogue structuré pour aborder une question difficile en écoutant vraiment avant de répondre.

35–60 min 5–60 Débutant
Dixit en facilitation
Présentiel

Dixit en facilitation

Utiliser les cartes Dixit pour faire émerger ressentis, feedbacks et visions par la métaphore.

15–45 min 3–20 Débutant
Draw Toast (dessine-moi un toast)
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Draw Toast (dessine-moi un toast)

Visualiser nos modèles mentaux pour mieux comprendre un système et construire une représentation commune.

30–60 min 3–40 Débutant
Elevation of Privilege (jeu de cartes de modélisation des menaces)
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Elevation of Privilege (jeu de cartes de modélisation des menaces)

Un jeu de plis pour faire émerger les menaces de sécurité à partir de votre propre architecture.

60–120 min 3–6 Intermédiaire
Elevator Pitch (le gabarit de Geoffrey Moore)
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Elevator Pitch (le gabarit de Geoffrey Moore)

Aligner une vision produit en 60 secondes grâce au gabarit de positionnement de Geoffrey Moore.

45–60 min 3–20 Débutant
Entendu, vu, respecté (Heard, Seen, Respected)
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Entendu, vu, respecté (Heard, Seen, Respected)

Vivre une écoute empathique profonde pour comprendre ce qui fait se sentir entendu, vu et respecté.

30–40 min 4–60 Débutant
Escape game pédagogique
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Escape game pédagogique

Un défi scénarisé en temps limité pour apprendre en résolvant, coopérant et débriefant.

45–90 min 3–30 Intermédiaire
ESVP – Explorateur, Acheteur, Vacancier, Prisonnier
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ESVP – Explorateur, Acheteur, Vacancier, Prisonnier

Un vote anonyme pour rendre visible l’énergie réelle du groupe avant une rétro ou une formation.

10–15 min 4–30 Débutant
Fishbowl (le bocal à poissons)
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Gratuit

Fishbowl (le bocal à poissons)

Faire dialoguer un grand groupe sans brouhaha, grâce à un petit cercle qui parle pendant que les autres écoutent.

30–60 min 10–80 Débutant
Gagnez autant que vous pouvez (le jeu X-Y)
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Gagnez autant que vous pouvez (le jeu X-Y)

Un dilemme X-Y intense pour révéler confiance, compétition et sens donné au « vous ».

45–60 min 8–40 Intermédiaire
Gallery Walk (la galerie d'affiches)
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Gratuit

Gallery Walk (la galerie d'affiches)

Faire circuler les idées, enrichir des affiches et synthétiser collectivement en gardant une trace visible.

30–60 min 8–60 Débutant
Happiness Door (la porte du bonheur)
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Gratuit

Happiness Door (la porte du bonheur)

Un feedback visuel, anonyme et immédiat pour ajuster un atelier pendant qu’il est encore temps.

5–10 min 4–100 Débutant
Impromptu Networking
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Impromptu Networking

Créer des liens rapidement et clarifier ce que chacun vient chercher ou offrir.

15–20 min 6–200 Débutant
L'usine d'avions en papier (Lean)
Présentiel
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L'usine d'avions en papier (Lean)

Une simulation Lean simple et parlante pour voir l’impact du flux, des encours et de la qualité à la source.

45–90 min 5–30 Débutant
La classe puzzle (Jigsaw)
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La classe puzzle (Jigsaw)

Apprendre en coopération : chacun devient expert d’une pièce indispensable du puzzle collectif.

45–90 min 9–40 Débutant
La Fresque de la Biodiversité
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La Fresque de la Biodiversité

Comprendre en équipe l’érosion de la biodiversité, ses causes, ses impacts et les leviers d’action.

180 min 4–8 Intermédiaire
La Fresque du Climat
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La Fresque du Climat

Comprendre les causes et conséquences du climat en construisant collectivement une fresque de 42 cartes.

180 min 4–8 Intermédiaire
La Fresque du Numérique
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La Fresque du Numérique

Comprendre collectivement les impacts environnementaux du numérique et identifier des actions soutenables.

180 min 4–8 Intermédiaire
La pelote de laine (la toile d'équipe)
Présentiel
Gratuit

La pelote de laine (la toile d'équipe)

Un cercle, une pelote, et une toile visible pour ressentir les liens et l’interdépendance d’une équipe.

15–25 min 6–25 Débutant
Le débat mouvant
Présentiel
Gratuit

Le débat mouvant

Faire émerger les arguments, les nuances et les déplacements d’opinion par le mouvement dans l’espace.

20–45 min 10–60 Débutant
Le jeu de la bière (Beer Game)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Le jeu de la bière (Beer Game)

Une simulation de chaîne logistique pour vivre l’effet coup de fouet et comprendre le poids des délais.

90–150 min 4–40 Intermédiaire
Le jeu de la ficelle
Présentiel
Gratuit

Le jeu de la ficelle

Rendre visibles, avec une simple ficelle, les liens cachés derrière notre assiette.

120–180 min 10–35 Intermédiaire
Le jeu des dés de Goldratt (théorie des contraintes)
Présentiel
Gratuit

Le jeu des dés de Goldratt (théorie des contraintes)

Une simulation simple pour voir comment variabilité et dépendances détruisent le flux malgré des capacités équilibrées.

30–60 min 5–30 Débutant
Le jeu des triangles (pensée systémique)
Présentiel
Gratuit

Le jeu des triangles (pensée systémique)

Vivre physiquement les interdépendances, les effets en cascade et les limites du pilotage linéaire.

15–30 min 10–50 Débutant
Le téléphone sans fil
Présentiel
Gratuit

Le téléphone sans fil

Faire vivre en 20 minutes comment un message se déforme quand il circule sans vérification.

15–25 min 6–20 Débutant
Les 9 pourquoi (Nine Whys)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Les 9 pourquoi (Nine Whys)

Clarifier la finalité profonde d’un travail en allant, en binôme, jusqu’à neuf niveaux de « pourquoi ».

20–30 min 2–60 Débutant
Les carrés cassés (Broken Squares)
Présentiel
Gratuit

Les carrés cassés (Broken Squares)

Coopérer en silence : réussir ensemble en renonçant parfois à sa solution individuelle.

30–45 min 5–30 Intermédiaire
Les oranges d'Ugli (Ugli Orange)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Les oranges d'Ugli (Ugli Orange)

Une négociation éclair pour révéler la différence entre défendre une position et explorer les vrais intérêts.

30–45 min 2–40 Débutant
Multitasking Name Game (le jeu des prénoms)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Multitasking Name Game (le jeu des prénoms)

Un jeu éclair pour ressentir le coût du multitâche et l’intérêt de limiter le travail en cours.

15–25 min 4–40 Débutant
ORID (Facilitation Structurée)
Présentiel
Gratuit

ORID (Facilitation Structurée)

Débriefer de manière structurée pour un apprentissage approfondi.

30 min 3–20 Intermédiaire
OWASP Cornucopia
PrésentielDistanciel
Gratuit

OWASP Cornucopia

Un jeu de cartes OWASP pour transformer des scénarios d’attaque en exigences de sécurité applicatives.

60–120 min 3–6 Intermédiaire
Penser, comparer, partager (Think-Pair-Share)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Penser, comparer, partager (Think-Pair-Share)

Faire réfléchir chacun, enrichir en binôme, puis partager sans mettre les participants à froid.

5–15 min 4–200 Débutant
Perfection Game
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Perfection Game

Un protocole simple pour transformer un feedback en pistes d’amélioration concrètes et actionnables.

10–30 min 2–15 Débutant
Photolangage
PrésentielDistanciel

Photolangage

Faire parler les images pour révéler représentations, vécus et ressentis sans débat ni jugement.

30–60 min 5–20 Débutant
Plus / Delta
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Gratuit

Plus / Delta

Un feedback express en deux colonnes pour garder le meilleur et décider quoi améliorer dès la prochaine fois.

10–20 min 3–40 Débutant
Quoi ? Et alors ? Et maintenant ? (W³)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Quoi ? Et alors ? Et maintenant ? (W³)

Débriefer sans se précipiter : faits, sens, puis actions utiles.

30–45 min 3–60 Débutant
Réseau social low-tech
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Réseau social low-tech

Un mur de profils dessinés pour rendre visibles les liens existants et déclencher de nouvelles connexions.

20–30 min 8–100 Débutant
Rose / Bud / Thorn
Présentiel
Gratuit

Rose / Bud / Thorn

Explorez les succès, opportunités et défis avec Rose / Bud / Thorn.

30 min 3–15 Débutant
ROTI – Return On Time Invested
PrésentielDistanciel
Gratuit

ROTI – Return On Time Invested

Mesurer en 5 minutes si le temps investi a vraiment valu le coup, puis décider quoi améliorer.

5–10 min 3–100 Débutant
SCAMPER
PrésentielDistanciel
Gratuit

SCAMPER

Faire jaillir des idées nouvelles en questionnant méthodiquement l’existant avec les 7 verbes SCAMPER.

30–60 min 2–15 Débutant
Speed Meeting (rencontres express)
PrésentielDistanciel
Gratuit

Speed Meeting (rencontres express)

Des rencontres express en binômes tournants pour créer vite du lien et ouvrir les échanges.

15–30 min 8–100 Débutant
Teach-back (enseigner pour apprendre)
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Gratuit

Teach-back (enseigner pour apprendre)

Faire apprendre en faisant enseigner : les participants transforment un contenu en mini-séances actives.

30–60 min 4–24 Débutant
Thirty-Five (35)
Présentiel
Gratuit

Thirty-Five (35)

Faire émerger rapidement les meilleures idées d’un grand groupe par votes comparatifs successifs.

20–30 min 10–100 Débutant
Timeline Rétrospective
Présentiel
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Timeline Rétrospective

Visualisez et comprenez les événements clés de votre sprint grâce à une chronologie interactive.

75 min 4–15 Intermédiaire
Troika Consulting
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Troika Consulting

Recevoir des conseils utiles en 10 minutes grâce à deux pairs qui pensent à voix haute pour vous.

30 min 3–60 Débutant
Wise Crowds (la sagesse du groupe)
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Gratuit

Wise Crowds (la sagesse du groupe)

Mobiliser 4 à 5 pairs pour éclairer un défi concret, sans débat ni prise de pouvoir.

45–60 min 4–40 Débutant